vray墙体材质怎么调整?
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如果是常用的乳胶漆墙面,可以直接在漫反射里给个白色,也可以根据实际情况,因为有时候乳胶漆墙面也有一些弱弱的衰减反光,所以,可以在漫反射里给个衰减,类型选fresnel,前:侧两个色卡设为纯白,这样的效果符合实际。但也要依据你打的灯光和某些元素来定,因为光的反射,在某些时候,你想让墙表现出白色而直接刷白,渲出的图不一定能让你满意
调整办法:材质球面板有一个 按钮是放入库,意思就是保存到材质库里面, 你保存之后,在材质面板工具栏 点击左边第一个按钮。将会跳出左边的一个窗口。左边位置,可以选择场景 然后点击另存为。这样就可以把你想要保存的材质 存起来。
1、VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。
2、在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。
3、一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!!
4、一般墙面反射RGB:25、25、25 光泽度0.5 细分24 自己把握
希望我的回答能帮到您