多少钱都有,一般三百多的就很好了。
一是利用建模,先建一个平面,转化成poly,选中四周的所有边,按住shift向下拖动鼠标到合适长度,这部分为床单垂下的部分,重点是调整拐角处的褶皱,不太好用语言表达,简言之就是,相邻的两条竖直线要错开,tuborsmooth看效果,再调整...很麻烦二是利用贴图,绘制一张床单的贴图,绘画出褶皱,然后直接附上材质就行了,当然是凹凸贴图即bump
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