做出来的3D效果图出现墙体发黄的原因四什么?



                    
                    
小猪行天下1212
28686 次浏览 2024-06-18 提问
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最新回答 (2条回答)

2024-06-18 回答

可能是场景中有一个物体的颜色含黄的成分,饱和度很高。如果用vray渲染的话会造成溢色。建议找到那个材质,改用vray包裹材质旦础测飞爻读诧嫂超讥,或者选中相应物体,右键_vr属性_把散发出去的GI
值调小。
也可能是灯光原因
或者是墙壁材质就偏黄
其实如果其他地方都还好的话,完全可以渲了通道进入后期环节的~调一调就好啦~~较色上还是后期比较快~

追问可是,墙壁的材质是纯白的,就是发黄,不知什么原因的呢?回答场景渲出来的截图一张看看吧~~
2024-06-18 回答

求高人

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