3d效果图测试正常为什么最终渲染图片发白?



                    
                    
狮子跃峡谷
13014 次浏览 2024-05-23 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-23 回答

这个问题我当初一个一个把物体拉出来测试,所以为了避免这种事的发生这个我已经搞清楚了 是因为你的场景中有“标准材质”,这样有问题的话,而这个材质的设置和你的软件有冲突,导致在光度学跟踪的计算中出错。希望对你有帮助,今后用别人的模型就先单独打开。再导入你的场景中,最后就像蒙了一层雾,测试渲染,最终找到了是一个筒灯的发光材质有问题,用到了“光线跟踪”,太费时间,但是你可能每次都这么做,保存,就不用导进去了

2024-05-23 回答

可能如下
1.没有控制住溢色
2.材质没调好

2024-05-23 回答

Gammer自己调一下吖!

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