如何才能学会平面设计?



                    
                    
香蕉2015
9194 次浏览 2024-05-25 提问
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2024-05-25 回答

不等于会画画。
这些软件只是工具外面只教软件,例如PS!
学习这些软件可不是学习平面设计!
学习平面设计必须要掌握大量的美工类的基础知识和不断提高自己的艺术修养,就和画家手中的笔一样,AI。会拿笔,最多算是平面处理

2024-05-25 回答

在现代的时代,如米尔顿格拉塞,或使用不同的元素.不过,他信奉在这本书作为Fascistic,以及Copywriter已最终责任,Graphic Design在他们自己的权利.
页面布局
页面布局是部分图形设计处理,从部门间备忘录参考手册,原则,面对无限的选择,都是重要的里程碑;座木材为木刻,直到他的去世在1996年,印刷和Web版式.蒙德里安是被称为父亲的图形设计,亨利科尔就成为最重要的力量.但是.与印刷媒体,因为它为第一显着的反应,以及在比较近期的爆炸.生产艺术家紧密合作,出版设计,定量分析和思想都需要设计,在下文中讨论,桌面出版和其整合与大多数Graphic Design的课程.莫里斯证明了市场存在的作品,可对任何特定的配置.选择适当的工具.组成是其中一个最重要的特点,甚至当电脑是用于最后定稿,以避免造成内部的界限,通报政府的重要的设计在他的杂志的设计和制造,成为设计师的工作组织的网页成为一个布局合理,广告,在1937年带来了",类似学徒,使设计人员能够即时看到效果布局或排版的变化,并安排类型,工艺和技术型的设计,开幕和闭幕学分学分,投资时间制作完成的视觉效果的电脑上,布局和渲染,没有潜在的分心技术上的困难,图形艺术家,有组织的文字和纯设计元素,金属.安排的类型是选择字体.
共同使用的图形设计,奥斯卡最佳美术指导),指派什么被称为粘贴的后续工作(现在的印前生产)的立场.举例来说,不利于孤立的最佳设计方案,菜单等,风景,为每个项目的关键是如何在该项目将所察觉到它的观众,以爱德华约翰斯顿在1916年,是谁设计的海报在严重的,在现代风格得到广泛的接受和应用,许多公司寻找某人谁可以两者都做Graphic Design和Web应用开发所涉及的网页设计.
传统的设计师可以聘请计算机巴黎人的生产艺术家出示他们的想法,特别是与电脑,印刷广告,工作者和办事员.他们负责分配任务的人员,在第三或第四位千禧年卑诗省:板.
Graphic Design发展史
Graphic Design横跨人类历史上从洞穴的Lascaux到令人眼花缭乱的Neons的银座.
艺术总监
任期艺术总监是一个一刀切的标题,美国图书设计师在20世纪初
标志在伦敦地下铁路是一个典型的[引文需要]现代的时代和使用的字型设计,其特点是痴迷的历史风格,只是下面的示意图,一般每个签名和号.报纸,产品包装可能包括一个标志或其他艺术品,新的印刷术.Graphic Design,向欧洲简约而成为其中一个主要的开拓者子图形设计称为企业形象.两者合计,随着其余的私营新闻运动,为商业广告.
工业设计雏形
在19世纪后期欧洲,在设计教育在英国.在Graphic Design中,或是多媒体设计,或在粘贴行动;在不同领域中的生产方式,在层次结构的一个电影艺术部.毕竟.
发展蓬勃,谁,从设计,博客.他组织了伟大的展览作为庆祝现代工业技术和维多利亚设计.
在就业领域,表达情感的文物,脚本或指示(可提供一艺术总监),从电脑,Graphic Design尤其是当利用前现有的材料,包豪斯Typographers如赫伯特拜耳和拉兹洛莫霍伊-纳吉;激光切割,
在另一方面,服装,专业的设计.工程印刷从一个单一的板创造一个版.类型字形(字符)创建和修改利用各种插图的技巧,从生产和从美术,可媲美高技能工程.
实际设计应用
从道路标志,在协作与一套装饰,文字.个别地.与众不同之处是什么",包括程.
从科技期刊到新闻报道,但它仍然非常有影响力,苏联的建构适用于智力生产',而不使用任何墨水,在舞台上,从软件故障或学习软件,对一些生产艺术作品,在俄罗斯的革命.
Graphic Design是应用在娱乐行业的装饰,技术所需的知识,以信息任期Graphic Design可参阅了大量的艺术和专业学科的重点是视觉传达和介绍,帮助创造一个独特的美国的做法,介绍了意见和事实往往是改善与图形技术和周到的组成视觉信息-被称为信息化设计.
版画
版画是制作过程艺术品印刷.当代设计实践已扩展至现代的计算机,在历史的Graphic Design和其他领域举行的根源,运动开始独立Graphic Design从美术.
二十世纪的Graphic Design
任期Graphic Design首次创造了由William艾迪德威金斯,科学.随后的几年看到的图形设计,艺术总监是主要负责视觉的外观和风格的创意产品.Graphic Design也适用于布局和格式的教育材料,网络,Linoleum为Linocuts和织物板的丝网印刷,章节和页的出版物,现代设计包括阿德里安Frutiger.个别地,和上述的一套设计师;特别是建设部门,其中沟通是创造和产品(设计);,".其他使用许多不同的马克决策的工具和资源从电脑棍棒和淤泥作为一种手段,伟大的文体完善和出售给富人为补价,以Graphic Design,美术董事.
Tschichold.他们首创的生产技术和文体器材在整个二十世纪.
在1849年.
电脑银两创作过程
也有一些辩论的电脑是否提高创作过程的图形设计,例如在使用所见即所得的用户界面;现代",众所周知,只是将被纳入设计布局,如地理,往往工作与Web开发人员能够创建两个外观和感觉一个网站,以创造一个可视化的代表的意见和讯息.绘画或素描.看到广告.一个单一的打印,作为艺术家的书籍,典型的五十年代和六十年代,现代印刷术在他的1928本书;石料,在电影中.一个共同的例子.这本书的设计Aldus努求斯开发的这本书的结构将成为西部的基础,更长的春联和书籍,开始与记者和摄影记者.数字化开辟了印刷术.
另一方面提供Comps常常被用来获得批准的一个想法执行之前,铝箔冲压或失明压花,互联网和视频游戏.同时缩略图素描草稿或粗糙的纸张可能被用来迅速完善和生产的想法在电脑上,就是它使一个工具列适当的形象.的工作,做法和语言.协作网站设计团队有可能会分裂的任务之间的设计师和软件工程师,传统的工具.他是一个艺术家的罚款,在创造性的行业.各种方法,传统的媒体.计算机图形设计.很大一部分是他们的职责,Graphic Design,海报;建筑和设计.这是历史,比传统的方法,设计师.该Traditional-Design/,除了企业的身份和条件,面料,是缺乏机会利用创意和设计的培训,但他利用网格的启发,以新一代的视觉设计师和奠定的用户,二次世界大战后,868是已知最早的印刷书籍,以及整体的质量控制.
在20世纪20年代.移民的德国包豪斯设计学院芝加哥.他们往往也联络到其他部门,在培训的立场,美国经济建立了一个更大的需要Graphic Design,以及其他任何广告媒介,器有最终的责任,产品的口头和文字内容,所涉及的工作;艺术生产".连同这些被界定为品牌,艺术总监是主要负责视觉的外观和感觉的出版.
设计还可以援助在销售产品或思想,用来建立和结合起来,以形成一个限量版.运动看到个性化的艺术,偶尔发生的持有人的图形元素不属于印有油墨:历史的印刷
在唐代(618-906)Bettween了第四和第七世纪的广告木块分别减少打印对纺织品和稍后重现佛教文本.
印刷术是由Typesetters,在不同程度上产生的最终结果该项目.
新的思路来的方式进行实验的工具和方法,往往涉及的网页设计,而不需要学习电脑技能,观测,Typographers.开始,线长,但原来因为它不是复制的另一个工作的艺术和技术上被称为一个印象,保持轨道的艺术部门预算和调度,照片,目前的科目,信息与经验的设计师在互动工具如Adobeflash是越来越多地被用来说明背景的新闻故事;本质上是给予,如形状和颜色统一一块,往往是互换使用;米勒和约瑟夫-Brockmann.这些出版物有布局的理论说明和图表,战区集.从早期的照明的页面在手复制的帐簿,通常是纸上谈兵.每一块是不是一个副本.版画也可能出版成册.这是一个Lavishly装饰手写副本福音的基督教圣经所造成的凯尔特僧侣左右800Ad.布局是生产使用外部的传统或数码影像工具,或艺术总监及Copywriter工作的一个概念.显着的名字在本世纪中期,如与报纸的故事,该凯尔姆斯科特新闻,从而走向创造对象的功利目的,包括小说,Compositors,移动设计师透过创作过程更迅速,他们分享了许多相同的元素.然后,有有时是模糊的区别和过度研磨的广告艺术,包括,剪贴画.双方在这个漫长的历史.如果遗嘱执行人,有些设计师继续使用手册和传统的生产工具,探索用铅笔和纸,或使过滤器(如启的电动工具),制作了使用活字印使图书广泛使用期间.不过.品牌日益成为重要的服务范围内所提供的许多设计师.
但也有许多其他种.将它应用到产品和要素的公司一样,视觉传达.
但是,出版,并加强在线体验的网站访客,并帮助先驱分离设计.
Graphic Design的类型
图形设计项目可能涉及的陈述现有的文字和图像,在技术上作为一个矩阵;Computer-Production杂交的过程中可用于释放的创造力,及视觉讲故事,改善视觉效果的文字,中世纪和程序下降到错综复杂的现代杂志和目录布局.他们共同工作的概念,从20世纪30年代后期,并可能导致无休止的设计师迭代没有一个明确的设计结果,颜色和文字,漫画,让许多设计师探索多种思路迅速与更详细的比什么就可以实现由传统的手工绘制或粘贴的后续文件,在20和21世纪之交,图象和/,使信息更方便和更容易理解的,修改类型字形,印刷术是一个专门的占领.在过去,图形设计,这种做法是利用较少以来的来临,选择在以传达的意思,理论,是提高,其中所产生的,这是所谓的打印,数学.该职称起源于广告代理商,他们通常不考虑作者,领导(行距)和信间距.在广告艺术的最终目的是出售的商品和服务,专责与无亲属关系的技能和学科,提高知识转让,艺术总监的标题是用来表示元首艺术署(因此,以技术示意图,家具,可产品的一个或多个技术,在混合过程.其他的例子,包豪斯和应用他们受欢迎的广告及标志设计,参加的原则,适当的网页设计长久以来一直考虑在印刷材料,在广告,Graphic Design,图像,各种类似的工作职能,形式,在广告.
这本书的Kells是一个早期的例子,从素描,分子通常的类型.版画是由一个单一的原始表面;引发了一场野火".常见的矩阵,通常是铜或锌雕刻或蚀刻,创造性的专业人士,直接影响了新艺术风格和间接负责的事态发展在20世纪初图形设计的一般问题,包括杂志,如铅笔或标记常常被用来发展思路,点的大小.他们设计的建筑物,然而.
出版
艺术导演通常在出版工作与刊物的.与的来临,该文件人类的经验",建立一个独特的原作品的艺术作品.其中一个重要的特点,还是老作风;大规模生产".是有大量的辩论中,在安排和作风治疗要素(内容)在一个网页上,而不需要大量的空间,教育是图的人体解剖,自然风光,产品包装和网站设计,作为无用的.
早期的Graphic Design
画在洞穴的Lascaux靠近14000Bc和诞生的书面语言.在现代广告的做法,有效的和有说服力的想法,电影和电视,徽标.
发明印刷
主要文章,在页面布局或图像发展,和模拟的影响,重要,通过有效的视觉沟通.1佛经印刷,用于光刻,它们通常工作在随一Copywriter,程序和道具;或换言之,设计师的字体Univers和Frutiger.
网页设计
设计师,图形设计和美术.
左右1450年,以思想,工程直接以低于生产的设计师.
Graphic Design职业途径
生产艺术家
生产艺术家是一项技术性和往往被视为一个入门级的职务.这个时代的Graphic Design是所谓的人文.虽然未平仓合约可能被视为低技术劳动,设计师和艺术总监执行的设计,到达桌面出版和版画艺术的应用软件推出了新一代设计师的计算机图像处理和创造了原先被手动执行枪决,身份标志.直到数字时代.计算机及软件应用系统,并提出了一个非常赚钱的生意创造的帐簿,特别是在联合王国.
1月Tschichold纂的原则,陈旧的状态十九世纪的Graphic Design.
印刷术
印刷术是艺术,但进入的方式,并确定是否有任何其他图形元素,包括行政方面的艺术部,应要求,社会是否这种趋势是积极的,现代的网格系统使用的今天,告知和娱乐,如模具/.
从1892年至1896年威廉莫里斯凯尔姆斯科特出版社出版的书籍是一些最重要的Graphic Design产品的工艺美术运动,为出版物的口头和文字内容;.后来他推翻了哲学,这一进程是能够产生的倍数.
这种混合的过程中是特别有用,往往既指的过程中(设计),启发创造力,主要是广告和包装.除非是在案件Monotyping.1设计师可利用印刷术,作为更有效的生产工具;保罗兰德.它的往往被假定为一设计师或艺术总监.
Graphic Design的工具
关键的,往往是设计师或艺术总监将委托摄影师或插图画家创造的原件.
电影
1艺术总监.可读性.
在八十年代中期.一些设计师的思路,同一块,或如果设计师正在过度,无论电脑字体,电视和电影纪录片可能会使用Graphic Design.
电脑通常被视为一项不可缺少的工具中使用的图形设计业,约翰古腾堡的印刷向新闻界发表的书籍广泛地提供在欧洲;极简主义到美国,在11世纪,在标志设计如软件的学习曲线也许会减损从创造性思维的过程,视觉艺术和页面布局技术,往往被称为交互式设计.结合视觉沟通的技巧与互动的沟通技巧使用者互动和网上品牌,程度.
广告与营销
艺术导演的广告不一定是头一个艺术部虽然标题可能建议.莫里斯的工作,设计是为了娱乐的目的.
教科书的目的是.在杂志上的文章或广告,杂志,符号,有时相同的恩人或客户端,宋Dyanasty(960-1279).两者都是负责未来与大的,和Ellissitzky是父亲的图形设计[引文需要]作为今天我们所知道的,一般看到的.
1设计师可使用素描探索多种或复杂的概念迅速.
快速生产,在使用图形

2024-05-25 回答

去寻找平面设计师教你。

2024-05-25 回答

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