想知道3d水晶灯材质怎么调?



				
				
习习谷风
67087 次浏览 2024-05-21 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-23 19:14:52 回答

1.打开材质编辑器,选择建筑材质
2.选择漫反射贴图-位图
3.找一张合适的图片作为窗帘贴图
4.将模型导入场景,将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果
5.将材质赋予窗帘,在透视图中按Shift+Q渲染
希望我的回答对您有帮助!

2024-05-23 19:14:52 回答

你好,这样子的话你可以试试看下面的方法介绍
1    有高光。(材质中可以设置,但一般要求机子配置较高)
2    折射率高。(折射率一般在2.0以上会更好)
3    水晶一般是无色透明的,所以要有高光源和环境光(MAX和VR中的灯光最好开启可以让水晶可折射和反射到的高光参数)
4    最好加个包裹材质将接收光增加到2以上。
5    还要增加或不要降低折射和反射次数,一般要在5或以上效果更好。
或者:调半透明玻璃材质
1    使用VR混合材质
2    添加VR光材质
3    材质包裹2以上影响参数

2024-05-23 19:14:52 回答

3d水晶灯材质调节措施  反射  :小方框里选衰减(fallof)中fresnel  高光光泽度:0.84  反射光泽度:不变  细分    :50  折射  :245      折射率:1.7  光泽度:不变  细分:50    烟雾颜色:243    255  253  120  12  255  烟雾倍增:0.02  勾选:影响阴影  勾选:影响Alpha  即可  希望我的回答可以给你带来帮助!

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问题补充:不要复制的回答哦 因为我已经在百度找了好久 还是没有解决~恳请会3D的人帮帮忙

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