3d泛光灯怎么打?



				
				
S~夏末微凉
32610 次浏览 2024-06-14 提问
63

最新回答 (3条回答)

2024-06-16 06:32:41 回答

体要看场景的,还有你想要表达的氛围,每个时间段的参数灯光的颜色都不同,一个阳光灯后还得加个模拟天空的光,我一般的用法是在窗外一定距离放置一个球形灯,颜色是暖色的(早上和傍晚会很深,中午的话很比较浅)一般在倍增:40000-120000之间(可以试跑几次调整),在贴近窗户外放置一个冷色平面灯,颜色是冷色的,以蓝色为主,倍增在:2-10之间.在其它的地方按现场需要加光域网

2024-06-16 06:32:41 回答

选择泛光灯,在编辑面板中有  Exdude/Include按钮,中文应该是“排除/包含”
单击此按钮,在弹出的对话窗中选择包含。在左侧对象列表窗中选屋顶的名字移到右边窗口。

2024-06-16 06:32:41 回答

3d泛光灯可以向四面八方均匀照射的“点光源“,它的照射范围可以任意调整,可以对物体产生投影阴影。泛光灯是在效果图中应用最广泛的一种光源,”标准泛光灯“用来照亮整个场景,没有什么特定的范围。场景中可以用多盏泛光灯协调作用,以诞生较好的效果。要注意的是,泛光灯不能建立过多,否则效果图就会显得平淡而呆板。所以要在平时的效果图制作中,多注意体会灯光参数及布局对整个效果图场景光感产生的影响,多积累经验,掌握好灯光的搭配技巧。

扩展回答

3d室内怎样打灯光

要设置那几盏灯可以真实一些,谢谢啦,请问怎么打灯光啊。这是一个商场我是3d初学者
问题补充:

3d电视机怎么看3d

3d电视机怎么看3d的电视节目?

3D展柜效果图如何打灯光

我之前做室内的效果图的时候知道怎么打,单独做展柜的效果图怎么做啊,怎么打灯光?

做3D室内效果图怎么打灯光啊

!,头都大了急啊

做3D室内效果图怎么打灯光啊

啊!,头都大了!

相关问题

页面运行时间: 0.066502094268799 秒