求告知3d舞台灯光怎么打?



				
				
bigsunsun001
13624 次浏览 2024-06-19 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-06-21 01:30:21 回答

有,就像画素描一样的原理。
 比如就拿一个球体来说,
 有光面,暗面,反光面。
 所以3D里打灯光时尽量遵守这些规格,才能打好灯光。
 比如光面的灯一定要比反光面的灯光强。
 还有,尽量用最少的灯光,来表达,灯光一多就乱了,一是光感乱层次感乱,二是你调整时一大堆物体不知谁是谁。灯光多最好给每个灯光起名。。还要考虑一下材质问题,灯光的参数值问题。

2024-06-21 01:30:21 回答

1、要看你渲染什么效果。如果是舞台聚光灯,可用max软件自带的聚光灯打灯光。
2、如果是要突出表现场景中某个对象,可将这个对象单独打一盏聚光灯或者光域网灯光,周边灯光亮度值小些。
3、如果要对所有模型都渲染看到,可先添加主光,比如泛光灯,或者聚光灯打开灯光衰减范围,或者使用vr球形灯,或者打开环境光,然后添加辅助光,使场景有灯光光影明暗关系,有层次,画面会显得饱满而不平淡。
4、灯光和材质必须一起使用,比如同样带高光的材质,在平面模型和茶壶上使用,茶壶就明显些。添加灯光更明显。
希望我的回答能帮到您

2024-06-21 01:30:21 回答

容易做,应考虑到侧重于那个方面,是否注重有照相摄像若需要留下视频资料的话除面光外还有有造型光,还要看辩论主题,性质,如果可行,或适当的话可以考虑灯光分成两组,对立的颜色。用光把辩论双方分隔在两个空间里。周围再根据辩论内容搞点气氛光与之配合!
若政治性较强的就直接开亮算了,就不要搞的花花绿绿的了!

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