3d中怎么做吊顶有谁知道吗?



				
				
Candy526368302
75058 次浏览 2024-06-17 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-06-19 00:21:22 回答

步骤如下:
  1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
  2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了,如图:
  3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。
  4、渲染就可以了,完了就保存。

2024-06-19 00:21:22 回答

最简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么精确的尺寸的。吊顶简单的可以直接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合。是在不会,把cad里面画好的吊顶施工图导入3d  ,用线描一遍在挤出来。前提是你得会3dmax软件才行啊。还得看你是要做餐客卧廊的造型吊顶,还是要做厨卫的类似PVC的吊顶了。第一步在3D里建模,做出你想要的造型。第二步给你所有模型赋上合适的材质。第三步打灯。第四步放摄像机,调整好位置。第五步渲图,如果前面的你都做好了,那么渲染出来的图就应该是你所想要的东东喽

2024-06-19 00:21:22 回答

要是普通的灯槽,用矩形,然后进可编辑多边形,选边级别,然后OUTLINE,300就扩边300,看自己的需求
如果是欧式的,就做完普通形状的BOX,然后在拿角线放样,欧式的吊顶是拼出来的
如果是又洞的,就换个BOX,然后选面,扩边挤压,把洞都挤出来。有一些模型也可以用布尔做。希望能帮到您  望采纳

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、、急急急急
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