当前位置:首页 > 装修导航类表 >怎么用ls渲染室外图?

“怎么用ls渲染室外图?”

室外,渲染,ls
    • 2024-04-30
      怎么用ls渲染室外图?谢谢
    • 2024-04-27
      你是要渲染室外的建筑图,还是日光图,还是树木图
相关问题
  • LS如何渲染室外效果图,天光和太阳光怎么打?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    LS已经是过期的渲染插件了,现在都在用VR,简单易学,功能强大。换换吧

  • 渲染3D室内效果图VR好?还是LS好?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    1.vr比较适合室外的渲染ls适合室内 vr渲染比较快~他的渲染方式是一张一张的渲 但是一个模型里有多个相机的话还是ls比较快 2.LS:LS早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。 LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。 LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。 LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。 LS:能永远的单独操作,不管你3DMAX怎么

  • ls渲染室外时,没有在3D里打灯.我是把一个大的球体定义为窗口...

    4个回答11个关注 2018-06-21

    定义窗口,首先得全部选上球体, 其次得设置天光或太阳光, 再次在【处理】下拉菜单【参数】对话框中,勾选【日光(太阳光+天空光】,应该没问题。

  • 如何在3DMAX里打灯光可以让模型在LS渲染更清晰

    4个回答11个关注 2018-06-21

    模型细分太小,在LS里全选后细分要10,精度100,受光的墙啊,地板要加大细分,细分到13,处理参数测试渲染时可设成一级,出图时可设置成3极但速度会很慢出来效果会比较理想,另外在LS要想出好的效果把图弄的亮点比如地板光滑点等,后期也很重要,在PS里可以弥补很多作图时的不足 怎么还用LS啊,我也是才学的VR,LS的光能传递真的过时了,出来的效果敢不上VR ,计算速度也很慢,VR是现在的主流用的也比较规范还比较好学论坛里面讨论的也比较多,教程也很多,还是学VR吧

  • 3D图导入LS渲染后出现太多阴影该怎么调灯光?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    跑图时关闭阴影,出图时再打开!

  • 用LS渲染,用了几个VR模型,怎么LP文件那么大

    4个回答11个关注 2018-06-21

    Optimize下呗

  • 3D里自带的渲染器,就是 不用LS ,VR渲染渲染,直接在3D里渲染...

    4个回答11个关注 2018-06-21

    我以前的一个朋友做室内效果图的时候,用的都是普通灯光,并且效果不会比ls、vr差,基本上使用的都是泛光灯,在有窗户、有灯的地方往往以面的方式布灯,个人感觉这种方法需要很强的美术功底。 LS渲染容易出效果,但需要较长时间,且需要软件间的转换,虽然操作上简单,但总体来说还是很麻烦的。 vr它只是一个渲染插件可以直接在3d里使用,感觉它的效果也是很好的,不妨就用它,可以在网上找找这方面的视频教程。 我不做室内,个人愚见,仅供参考

  • 往3D里导入模型,在LS里渲染都是破面怎么解决?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    有可能模型有三角面 ls对模型非常挑剔 用 vray吧 比ls效果要好的多滴多

  • 关于ls渲染问题,详解,高手进

    4个回答11个关注 2018-06-21

    回答你的问题之前我先给你说点别的 现在几乎没有人用ls了 在我那时侯用的时候还比较普遍 那都是3年前的事情了,现在大部分人用vr 你用ls渲染室内还可以说的过去 竟然用它渲染室外 ls必须在封闭或者半封闭的情况下做 你渲染室外必须在外面有一个非常大的盒子罩住 灯光亮度根据你场景的尺寸来决定的 就是说一般在模型的时候是要设定max的场景参数 是用厘米单位还是米为单位要设定 然后模型要建立的规范 这样灯光打出来就不会有麻烦 还有材质方面 是根据场景来设定的 简单的你应该会调 比如光滑啊 什么凹凸啊 不要记参数 一般参数是和场景有关系的 你就想想你怎么模拟现实场景的材质 然后加什么命令 我做新手

热门专题

页面运行时间: 0.078969955444336 秒