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“玻璃幕墙3d要怎么制作?”

玻璃幕墙,制作
    • 2024-06-11
      直接用3ds max的mental ray玻璃材质(调节此材质最后一个参数为300,就有很强的玻璃效果了),或者用vRay的普通材质(然后调大折射,反射只要一点点就行),还有3ds max自己的材质也行(比如:3ds max的建筑材质里面有预设的两种玻璃材质、用普通的布林材质也行,直接在反射通道上加光线跟踪贴图,再添加点高光)另外,制作玻璃是要有环境的,你必须制作周围环境,要不然玻璃没有折射的对象即使材质调对了看上去也不像玻璃,你可以制作一个超大的弯曲的地面,这样场景渲染时就不是全黑色了.
    • 2024-06-16
      简单的方法就是:用玻璃建成一整块模型 透明度调的小一些 反光大一些 然后选择一个有反光图案的图片(建筑或天空图案的,团要模糊一些,有反射的效果,很多材质库中就有)贴上去 ;龙骨再单另建模就行了
    • 2024-06-12
      玻璃建成一整块模型 透明度调的小一些 反光大一些 然后选择一个有反光图案的图片(建筑或天空图案的,团要模糊一些,有反射的效果,很多材质库中就有)贴上去 ;龙骨再单另建模就行了 比较常用的清玻璃,只要勾选影响插值就行了,灰镜需要用混合材质+黑白贴图做
相关问题
  • 3D中玻璃幕墙如何制作?

    4个回答11个关注 2018-06-21

    1. 玻璃材质的特性: A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在60~8

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