“3dmax踢脚线制作方法?”
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3dmax踢脚线做法
4个回答11个关注 2018-06-21在样条线的工具栏里,有一个 截面 .在顶视图画.移动到要截在的位置,生成一条线条.然后再用 壳 命令.加厚.就成了踢脚线 .
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3dmax怎么做踢脚线 踢脚线的做法
4个回答11个关注 2018-06-21双击3DMAX,打开一个新文档按快捷键G--切换到网格视图点击右下角图标,切换到顶视图用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间在房间内设置一个镜头为22,摄像机以及目标点高度为1400的摄像机摄像机角度如图在顶视图用“创建”—“图形”—“线”命令沿墙体创建一条线进入修改面板,用线命令中的样条线命令中的轮廓命令,进行扩边,数值为10mm接着加上一个挤出命令,挤出120mm进入侧视图,将踢脚线与地面对齐调整漫反射参数附加一个UVW命令,并调整参数用默认渲染一下效果
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3dmax踢脚线怎么做
4个回答11个关注 2018-06-211.在平面图里,用线+捕捉开关打开(快捷键“S”),对要有踢脚线 或者 顶角线的地方勾一遍,然后捕捉完毕回到原点。2.右键 转化为 样条线,再 快捷键按“3”,在下方找到 轮廓的输入栏,可输入踢脚线的厚度,我用2009版本,(自己一般是20MM,或者-20MM,要看清楚是否在房屋内。)然后修改里面挤出100MM,就是踢脚线高度;顶角线做法几乎一样,在样条线里面的轮廓输入稍微宽点,30-50MM不等。然后修改里面 挤出的高度可以短一点,20MM便够了。3.赋予踢脚线 或者 顶角线材质。4.包门套做法几乎一样,在立面图里也就可这样了。5.以上做法属于现代简约类,如果是欧式等复杂的顶角线,还有欧式的
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3dmax怎么做踢脚线 踢脚线的做法
4个回答11个关注 2018-06-21踢脚线的另一个作用是它的保护功能。踢脚线,顾名思义就是脚踢得着的区域,所以较易受到冲击。做踢脚线可以更好地使墙体和地面之间结合牢固,减少墙体变形,避免外力碰撞造成破坏。另外,踢脚线也比较容易擦洗,如果拖地溅上脏水,擦洗非常方便。在平面图里,用线+捕捉开关打开(快捷键S),对要有踢脚线或者顶角线的地方勾一遍,然后捕捉完毕回到原点。
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用3DMAX画踢脚线怎么画
4个回答11个关注 2018-06-21在顶视图,打开捕捉(2.5),用线描出所需踢脚线的墙. 然后选中刚才所画出的样条线,到修改面板里,编辑样条线,轮廓,输入20(在毫米的单位情况下),最后挤出150. 完成.
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3dmax 踢脚线怎么画
4个回答11个关注 2018-06-21建模方法:1,放大顶视图-----按住捕捉工具不放-----选2.5维捕捉-----右击结束;2,修改-----样条线-----轮廓-----修改厚度-----挤出-----修改数值;3,另一侧踢脚线同理-----完成。
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3DMAX的踢脚线和地线怎么做请告诉我下.
4个回答11个关注 2018-06-21开开捕捉,然后描上你要做踢脚线的房间,切记最后要封口,然后在一边画个你小长方体,厚度和高度是你踢脚线的参数,然后对你描的线用倒角剖面,拾取那个小长方体,OK了,希望能帮到你
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3DMAX做踢脚线时 全部选中线条的快捷键是什么
4个回答11个关注 2018-06-21我不知道我们做踢脚线的过程是否一样,我说一下我的做法:1、捕捉设置为2.5维,顶点模式。2、沿墙开始勾单线(逆时针方向),门口空出,第一段勾好,勾掉选选项里面的“开始新图形”,以保证分段画出的是同一个线对象。3、选择线,修改器,进入线级别(第3个级别),Ctrl+A全选所有线段。4、outline输入正值10mm。5、挤出80~100mm。
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3dMAX 吊顶的做法
4个回答11个关注 2018-06-211.创建吊顶样条线和剖面样条线。2.添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。3.在吊顶上方创建天花板模型。4.在透视图中按Shift+Q渲染。
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