“网格平滑后怎么给上材质呢?”
网格,平滑,材质
相关问题
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3Ds MAX关于网格平滑的问题!求高手指点!
4个回答11个关注 2018-06-21看图说话,两个长方体添加一个网格平滑后的效果,左边那个就是你的问题所在。模型直接添加网格平滑效果跟你期望的不一样。右边那个有什么不同呢?其实就是对它的每一条边进行了切角。你所要做的就是把你的模型上需要平滑的边进行切角后再网格平滑。
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3dmax网格平滑为什么和教程的效果不一样呢?
4个回答11个关注 2018-06-21首先 你先自己看看你模型上的手机屏。。比例不对(不知道是显示的问题还是你做的模型比例有问题其次 平滑前 要硬边的话 是需要锁边的 也就是再加一条线
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在3dsmax中,一个网格物体被赋予多维子材质,多个子材质之间的...
4个回答11个关注 2018-06-21 -
3dmax我做的鱼模型,网格平滑后有缝。为什么。如何焊接顶点
4个回答11个关注 2018-06-21你这模型应该是做一半后镜像或复制或对称的。我已两半球为例,附加后为一体,在点级别,选择要焊接的点,点焊接按钮,在焊接值可以调,太大模型会变形,太小可能焊接不上,我这两球是用捕捉点后合在一起的,所以焊接值只要0.1就可以了。焊接值下有焊接点数量的提示。
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3D MAX里的网格平滑后居然这样了
4个回答11个关注 2018-06-21沿着所有的缝隙处 都加一条边 这条边离原来创建缝隙的边越近越好 按着我这么做 问题就解决了
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realflow2012做的流体动画粒子网格后导入3dsmax后模型不平滑...
4个回答11个关注 2018-06-21在3ds max里可以加个smooth(平滑)修改器,自动平滑180度。为保证显示速度可以关闭视口显示。 2012版本也不知道是啥问题,导出的网格是不带平滑组的。 还有个问题不知道诸位有没有遇到过,就是2012版一旦选物体作为发射器就出错退出
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3D MAX里网格平滑命令里最常用的是哪个命令?
4个回答11个关注 2018-06-21尽可能地少使用三角面,使用矩形面。
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3d max的 网格平滑 以后模型开始破损,变形?
4个回答11个关注 2018-06-21因为你之前模型制作的有问题,检查下布线,尽量排除三角面,尤其是五边面,六边面。。N边面。。。模型最好是由四边形组成的。。。可以有三角面,但绝不可以有五边面以上的面!否则加了光滑后就会出现破损变形!
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ansys中两个不同材质的零件通过glue操作粘合在一起之后,怎么...
4个回答11个关注 2018-06-21 -
maya用polygraph建模,细分后很复杂,怎样让网格平滑,而不改变...
4个回答11个关注 2018-06-21填加平滑组。。。。。。。。。。。。。3DMAX是这样,不知道MAYA有没有[平滑组