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“手持式把手设计怎么做”

怎么做,把手,手持式,设计
    • 2024-05-01
      想要手把手教的话,你就不应该在网上提问题,而是在你身边找个内行的朋友或者是老师跟着学习,在网上我们只能帮你解决一些问题。
    • 2024-05-01
      铝合金外壳,自然散热,长度在12-14cm,直径7-8cm,电压12V,LED功率30w,,出光角度小于15度,线路板要设计在手持把手里面,灯头设计为攻击头,防水设计,亮度要分强、中、弱和爆闪
    • 2024-05-03
      手持式把手设计主要有两个因素决定:1、产品的体量大小; 2、产品的形态,而这两点也正是我们在产品设计过程中涉及把手部分时所要细细推敲,精心构思的。 产品体量大小和把手的关系,这主要是产品的功能性与人机性所决定.对于把手设计的选材和产品设计类似,我们通常会考虑以下几点: 1、能否承受使用环境的变化、阳光的影响及使用时负荷的变化。 2、制品是否合乎卫生标准及安全性。 3、弯曲强度、拉伸强度、冲击强度、电绝缘性、弧性、耐火性、耐水性、耐油性能、耐溶剂性、电学性能是否符合产品功能要求和产品特定技术标准。 4、尺寸稳定性能、光学性能、抗毒抗湿抗菌性能如何。 5、成品外观及经济成本是否能达到要求。
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  • 关于宾馆门把手的设计问题

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    显然不可行,把手伸在外面最起码干扰了从过道上行人的不方便。甚至有安全隐患

  • PS合成手把手教你设计大气的奔驰商业海报图

    4个回答11个关注 2018-06-21

    这个东东,有三点,个人觉得能给同学们,带来思考和学习。   核心一:抠图(这里是云朵的抠图)。你所扣内容是为画面合成服务的,不同的合成,同一种东西,抠图程度和方法也不一样。这个合成里的云朵,我是要实体的云朵来构建环境,而不能抠出那种透明的装饰用的云朵了,细节的处理,则可以用这种透明的云朵。   核心二:混合模式(这里也是云朵层的混合),不是同一种云朵素材,混合模式都是一样的。这里的云朵做混合,就用到了,滤色(常用),浅色,强光。所以要灵活点。   核心三:合成素材要做到尽量的贴合,真实,光影匹配就必须要做好了。   最终品:(这里最后做了32的usm锐化,加强汽车的结构)   第

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    4个回答11个关注 2018-06-21

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    4个回答11个关注 2018-06-21

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