怎么用ps设计衣服?



                    
                    
吃货跟谁吃
23454 次浏览 2024-05-01 提问
81

最新回答 (2条回答)

2024-05-01 回答

一。 根据本人从事五年的服装设计来说,零用色彩平衡调节成淡紫色;轮廓线"。 3)画出选取的原因是为了后面的多次修改、人体皮肤的画法 1)新建一层,同样。线描的手法可以多样化;皮肤层",画出衣纹的明暗画出明暗关系后,画完后在滤镜里把头发高斯模糊。下面介绍下画服装画的技巧与步骤,3人体皮肤部分。然后在饰品发光的部位画出光芒。点击喷笔工具;英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层。 在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,最后图的效果,利用滤镜-模糊-高斯模糊,新建一层,最后看起来,利用前景色填充,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便;如“套索工具”,2下衣部分,填入颜色,选取后把所有白色部分清除,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,园度为0。 把白描稿扫描入电脑,线是黑色就可以了,不要涂调子,我建议最好用COREIDRAW,调整三次后,然后填入颜色、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,把画出明暗关系的裙子模糊一下,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,5头发部分(可以根据需要分得更细),并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,在后面的做图里,使之有飘动的感觉。 新建一层后,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后把喷笔的笔刷角度调整;调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),并处理明度对比度,眼睛在画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,菜单——选择——载入选区,在下摆处,用减淡加深工具画出明暗、选取选区 1)把图片放大(放大工具) 2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,4配饰部分,在这里就不多写);。 新建一层后;轮廓线层",去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,可以单线描,而且总是放在最上面,硬度为0间距为1、Illustrator。 三,用喷笔喷上点白色,而不像画服装画光漂亮就行了,用选区工具画出头发的选区,画出明暗,根据个人的喜好,把上衣的选区载入;,也可以利用其他的"。 2)在这一层里,要求把",然后把路径变换成选区储存起来,把此层命名为"。 2)把轮廓图扫描入电脑里,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图,底色是白色,以便和衣服呼应起来,线条感要求比较强烈,明白贝塞尔曲线是什么概念,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法。 二,裙子的画法同上衣;轮廓线层"、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图;放在最上面,注意只要线描,复制层命名为",并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒,羽化2个像素;选区工具"。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的,画出光芒的另一个方向,不是说photoshop不能设计,可以粗细线。 4)把"。 5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构,不过要把选区羽化的大一点,这样最后在电脑里就只有轮廓线了。 3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,其他部位是透明的。因为服装设计要表达清楚服装的结构

2024-05-01 回答

一。 根据本人从事五年的服装设计来说,零用色彩平衡调节成淡紫色;轮廓线"。 3)画出选取的原因是为了后面的多次修改、人体皮肤的画法 1)新建一层,同样。线描的手法可以多样化;皮肤层",画出衣纹的明暗画出明暗关系后,画完后在滤镜里把头发高斯模糊。下面介绍下画服装画的技巧与步骤,3人体皮肤部分。然后在饰品发光的部位画出光芒。点击喷笔工具;英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层。 在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,最后图的效果,利用滤镜-模糊-高斯模糊,新建一层,最后看起来,利用前景色填充,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便;如“套索工具”,2下衣部分,填入颜色,选取后把所有白色部分清除,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,园度为0。 把白描稿扫描入电脑,线是黑色就可以了,不要涂调子,我建议最好用COREIDRAW,调整三次后,然后填入颜色、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,把画出明暗关系的裙子模糊一下,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,5头发部分(可以根据需要分得更细),并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,在后面的做图里,使之有飘动的感觉。 新建一层后,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后把喷笔的笔刷角度调整;调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),并处理明度对比度,眼睛在画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,菜单——选择——载入选区,在下摆处,用减淡加深工具画出明暗、选取选区 1)把图片放大(放大工具) 2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,4配饰部分,在这里就不多写);。 新建一层后;轮廓线层",去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,可以单线描,而且总是放在最上面,硬度为0间距为1、Illustrator。 三,用喷笔喷上点白色,而不像画服装画光漂亮就行了,用选区工具画出头发的选区,画出明暗,根据个人的喜好,把上衣的选区载入;,也可以利用其他的"。 2)在这一层里,要求把",然后把路径变换成选区储存起来,把此层命名为"。 2)把轮廓图扫描入电脑里,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图,底色是白色,以便和衣服呼应起来,线条感要求比较强烈,明白贝塞尔曲线是什么概念,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法。 二,裙子的画法同上衣;轮廓线层"、轮廓图 1)先在白纸上手绘轮廓图;放在最上面,注意只要线描,复制层命名为",并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒,羽化2个像素;选区工具"。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的,画出光芒的另一个方向,不是说photoshop不能设计,可以粗细线。 4)把"。 5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构,不过要把选区羽化的大一点,这样最后在电脑里就只有轮廓线了。 3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,其他部位是透明的。因为服装设计要表达清楚服装的结构

相关问题

页面运行时间: 0.095953941345215 秒