3DMAX单面建模墙上抠洞不用布尔?



                    
                    
felixcyrus
60142 次浏览 2024-05-24 提问
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最新回答 (2条回答)

2024-05-24 回答

ShapeMerge也可以,先挖出一个四边形洞再用Chamfer上面的两个点多次也可以Proboolean会好些,先画完洞再挤压出墙也可以,在正视图用 line 画完形状 Extrude 命令也可以

2024-05-24 回答

ShapeMerge也可以,先挖出一个四边形洞再用Chamfer上面的两个点多次也可以Proboolean会好些,先画完洞再挤压出墙也可以,在正视图用 line 画完形状 Extrude 命令也可以

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