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在3D材质编辑器里,左侧上方有个材质库选项,点它,然后在下方有个文件打开,找到你VR材质放的地方,打开就可以调用 了以下是调节命令 慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,falloff type里选择:Fresnel, Falloff Direction里选择Direction Z-Axis , 衰减发射里(Refraction):1.45,回到父级,高光大小(Hilight glossiness):0.85##1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;1.漫反射给5 5 5 不能给三个零;3.反射值给148 148 148 0 0 148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.小比率 -3 比率 0;9.就是黑色烤漆玻璃了。希望我的回答能对你有帮助。##点击VRAY参数 贴上VRAY材质 半反射参数 就是颜色调成灰色 其他的都不管
为什么用木地板材质渲染 室内白色墙面颜色就随着木地板贴图的颜色整体变黄或者变红
用白瓷砖贴图,墙面还会保持白色
用红色瓷砖墙面会稍微泛红
请大侠指教 怎么 让 墙面保持白色 不受地转颜色影响是地板贴图的原因还是墙面?怎么 调