3DMAX网格线怎么画渲染出来显示网格。?



				
				
小喵呜777
28408 次浏览 2024-06-23 提问
133

最新回答 (5条回答)

2024-06-25 08:51:00 回答

3DMAX渲染出来显示网格的方法:
1.首先正常渲染本色:按F9渲染后保存图片即可(推荐PNG格式)
2.然后渲染线框,给物体一个材质,把材质如图设定一下。按F9渲染为图片保存(PNG格式)。
3.打开Photoshop,两张图片上下叠放,合成为一张即可。

2024-06-25 08:51:00 回答

种方法是用模型做出来,另一种是用材质做出来!
用模型做就是用线画出轮廓,再设置线条可渲染就行了!
如下图,勾选  “enable  in  renderer”  “enable  in  viewport”  意思是在渲染和视图中显示为可见!
在下面的参数里面还可以设置线条的粗细,这个就不多说了!这种方法就是用模型来渲染出效果!跟那个“lattice”  格子修改器很像!
这个方法有一点不好就是比复杂的线框都去画线条的话有点麻烦,还不如用  格子修改器!另外这样做会增加模型量,让场景更大!

2024-06-25 08:51:00 回答

要在max里面做出这个白色透明的线条效果  ,  当然不用PS!其实也是很容易的事情,下面简单说明一下!
一种方法是用模型做出来,另一种是用材质做出来!
用模型做就是用线画出轮廓,再设置线条可渲染就行了!
如下图,勾选  “enable  in  renderer”  “enable  in  viewport”  意思是在渲染和视图中显示为可见!
在下面的参数里面还可以设置线条的粗细,这个就不多说了!这种方法就是用模型来渲染出效果!跟那个“lattice”  格子修改器很像!
这个方法有一点不好就是比复杂的线框都去画线条的话有点麻烦,还不如用  格子修改器!另外这样做会增加模型量,让场景更大!
Clip11.jpg
下面看看材质线框的设置,上图中的效果就应该是用这个方法实现的!看图吧!
3dmax里面如何渲染出网格线框效果,如图!
这个不论模型有多复杂都无所谓,因为是在材质里面实现的!先给对像指定一个材质,再勾选材质里“shader  basic  parameters”的“wire”选项,这时材质就会显示成网格型了!再渲染场景的话,就会看到物体的线框效果了!它会将对象的每条可见边渲染出一条线!在“extended  parameters”  栏里的  “wire”  组里是可以设置线框的粗细的,这个在视图里显示的和最后渲染时有一定的粗细出入,所以最终设置完成了最好是测试渲染下粗细是否合适!
看看最后出来的效果对比吧,

2024-06-25 08:51:00 回答

两种方式,一个是给模型晶格,一个是给线框材质:  1、选择部分物体,使用菜单【修改器Modifier】--【参数化修改器Parametric  Deformers】--【晶格Lattice】,勾选其中的【仅来自边的立柱Struts  Only  from  Edges】即可。

2024-06-25 08:51:00 回答

在材质球里的不透明度中给一个VRAY边纹理贴图,就OK了。

扩展回答

3D渲染出来墙面和模型交界处发光

天刚渲染的卧室,但是窗户那边有好多光,一个是灯带的VR光源,这些光是从哪来的
一共就用了2个光,一个是外面的VR太阳光

中式客厅石膏线3d怎么画

中式客厅石膏线3d怎么画

3dsmax怎样让渲染出来窗外是白色的白天的感觉

就是没打灯光前,调了这个之后有微弱的光透过窗户进来,是调什么才能把背景调成白色?

3d不锈钢材质为什么渲染出来是灰色的

3D不锈钢材质参数调整好了为什么渲染出来是灰色的?不锈钢材质都是什么参数?

3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的

3dmax中为什么我渲染出来的图其他地方都很亮就只有吊顶是黑的 我打了目标灯光和灯带还有泛光灯 而且我做的3d图打了灯光为什么渲染出来只有我打了灯的那一小区域是亮的 别的地方还是很暗呢 我只有打了泛光灯渲染出来的图才是亮的 求各位高手指教 急
问题补充:我用的是vray渲染器 你说的这个是要点F10渲染设置里面的把 还有就是别人开了天光就可以照亮整个室内场景 为什么我开了天光却不行了 而且我打的天光根本进不去室内 不是玻璃透光的问题

相关问题

页面运行时间: 0.06226110458374 秒